Våbenteknisk Forum - VTF

Fuld Version: Hvordan regner man BC ud fra hastigheder?
Du ser i øjeblikket en skrabet udgave af vores indhold. Se den fulde version med ordentlig formatering.
Hvordan regner man BC for en kugle ud fra to hastighedsmålinger, som denne hjemmeside gør det? http://www.jbmballistics.com/cgi-bin/jbmbcv-5.1.cgi
Gerne kom med nogle kilder[Smile]
Er der virkelig ingen der kan forklare mig det? Evt. henvise til nogen/noget litteratur der kan?
Tjek dette link http://www.docstoc.com/docs/3424351/A-Ve...particular# - læs "how is it calculated...

Formlen er:

BC = (R1-R0)/(LOGe(V0/V1)*8000)

R0 = Near range
R1 = Far range
V0 = Velocity at R0 (Ft/s2)
V1 = Velocity at R1 (Ft/s2)

J.
Ja, den formel er en tilnærmelse der passer rimeligt fint på en standard kugles G1 BC.

Skal det være mere præcist, må man gå baglæns fra en veldefineret målt kuglebane, og altså have kuglefald, atmosfære og gerne flere end 2 hastigheder på flere afstande.

Faktisk kan den rigtigt proffessionelle ballistik software også beregne BC ud fra kuglens præcise form og materiale (også sammensatte materialer)

Jeg har et simpelt regneark, (men med nogle komplekse formler i) hvor man kan beregne det absolutte "drag" på en given form. Det kan så kombineres med massefylden for materialet kuglen ar lavet af og dermed give en "teoretisk" BC ..
Den reelle MÅLTE BC tager også hensyn til "drag" fra riller og kanter o.s.v. Til gengæld passer den kun rigtigt godt i et interval omkring de målte hastigheder og afstande

Hilsner
Dravis aka:FMJ
"Sapere Aude: Dare to KNOW!"
"Do not adjust your mind, there's a fault in reality"
Hej Dravis!

Jeg læste at Sierra havde lavet en del forsøg med forskellige koefficent-typer (hvis man kan kalde det det). Selvom de har en G5-BC for boattailkugler og lign. så fandt de frem til via praktiske tests at G1 gav mere nøjagtige og troværdige resultater mellem teori og praksis! Præcist hvordan testen blev udført ved jeg ikke - men det er meget interessant og siger vel egentlig (som du er inde på) at den almindelige jæger og baneskytte er ganske godt hjulpet ved anvendelse af standard G1 koefficient...
Citat:quote:

Originally posted by Jamo

Tjek dette link http://www.docstoc.com/docs/3424351/A-Ve...particular# - læs "how is it calculated...

Formlen er:

BC = (R1-R0)/(LOGe(V0/V1)*8000)

R0 = Near range
R1 = Far range
V0 = Velocity at R0 (Ft/s2)
V1 = Velocity at R1 (Ft/s2)

J.



Mange tak for svar[Smile]
Hvis man anvender denne formel først til at finde BC, så kan man jo dernæst finde hastigheden på en given afstand., ikke?
Men formlen tager jo ikke højde for atmosfæriske variabler, så denne BC og hastighed man kan beregne, gælder vel kun under de atmosfæriske forhold, som man har udført målingerne i..
Ja det er sandt - men hvorfor ikke bare bruge et alm. billigt og simpelt ballistik-program? Så som PCB feks?
Citat:quote:

Originally posted by Jamo

Ja det er sandt - men hvorfor ikke bare bruge et alm. billigt og simpelt ballistik-program? Så som PCB feks?



Det er for kedelig [Big Grin]
Nej, det er fordi det er til et skoleprojekt.. Så er det rar med nogle formler[Wink]